Radeon R9 290X vs. GeForce GTX 980M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R9 290X con GeForce GTX 980M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R9 290X
2013
4 GB GDDR5, 250 Watt
19.24
+0.9%

R9 290X supera a GTX 980M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento285286
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.82sin datos
Eficiencia energética4.6113.26
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoHawaiiGM204
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento24 de Octubre 2013 (11 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28161536
La frecuencia del núcleosin datos1038 MHz
La frecuencia de modo Boost947 MHz1127 MHz
Cantidad de los transistores6,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Wattunknown
La velocidad de textura176.051.84
El rendimiento con el punto flotante5.632 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs17696

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud275 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin + 1 x 8-pinno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria512 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
El soporte de DisplayPort+-
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA+sin datos
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.36.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R9 290X 19.24
+0.9%
GTX 980M 19.07

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R9 290X 7425
+0.9%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R9 290X 16168
+29.2%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R9 290X 37284
+16.7%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R9 290X 11717
+21%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+13.4%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
+1.3%
GTX 980M 327632

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

R9 290X 140
+26.6%
GTX 980M 111

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

R9 290X 1547
+9.2%
GTX 980M 1417

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD83
+20.3%
69
−20.3%
1440p30−35
−3.3%
31
+3.3%
4K51
+88.9%
27
−88.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−18.6%
51
+18.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
67
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
−37.8%
62
+37.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 120−130
−63.3%
196
+63.3%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 65−70
+1.5%
65
−1.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−58.7%
100
+58.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−58.1%
68
+58.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+10.6%
47
−10.6%
Forza Horizon 4 120−130
−59.2%
191
+59.2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 65−70
+20%
55
−20%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+13.2%
121
−13.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
47
−155%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−13.8%
33
+13.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.3%
32
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−26.4%
134
+26.4%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
+1%
95−100
−1%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten R9 290X y GTX 980M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 2% más rápido en 900p
  • R9 290X es 20% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 3% más rápido en 1440p
  • R9 290X es 89% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R9 290X es 155% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 980M es 63% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R9 290X va por delante en 31 pruebas (43%)
  • GTX 980M va por delante en 17 pruebas (24%)
  • hay un empate en 24 pruebas (33%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.24 19.07
Novedad 24 de Octubre 2013 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB

R9 290X tiene un 0.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 980M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M.

Tenga en cuenta que Radeon R9 290X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 980M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R9 290X y GeForce GTX 980M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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