Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce GT 520M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R6 (Mullins) e o GeForce GT 520M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R6 (Mullins)
2014
0.64

O GT 520M supera o R6 (Mullins) por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12031170
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energéticasem dados4.25
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoMullinsGF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12848
Frequência do núcleo500 MHz600 MHz
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados12 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados4.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.1152 TFLOPS
ROPssem dados4
TMUssem dados8

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)12 API
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R6 (Mullins) e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p6−7
−16.7%
7
+16.7%
Full HD10−12
−20%
12
+20%
1200p6−7
−16.7%
7
+16.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

É assim que R6 (Mullins) e GT 520M competem em jogos populares:

  • GT 520M é 17% mais rápido em 900p
  • GT 520M é 20% mais rápido em 1080p
  • GT 520M é 17% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 520M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 520M está à frente em 11 testes (31%)
  • há um empate em 24 testes (69%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 0.74
Novidade 29 de Abril 2014 5 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O R6 (Mullins) tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15.6% mais elevada.

O GeForce GT 520M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.

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