Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce 9650M GS
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos o Radeon R6 (Mullins) e o GeForce 9650M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 9650M GS supera o R6 (Mullins) por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1199 | 1176 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.66 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Mullins | G84 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) | 13 de Março 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 32 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 625 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 29 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 10.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.08 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 8 |
TMUs | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
World of Tanks | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
World of Tanks | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o 9650M GS é 33% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- 9650M GS está à frente em 5 testes (15%)
- há um empate em 28 testes (85%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.62 | 0.68 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 13 de Março 2008 |
Processo tecnológico | 28 nm | 80 nm |
O R6 (Mullins) tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O 9650M GS, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.7% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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