Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce 9650M GS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R6 (Mullins) e o GeForce 9650M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R6 (Mullins)
2014
0.64

O 9650M GS supera o R6 (Mullins) por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11911168
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados1.68
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoMullinsG84
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)13 de Março 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12832
Frequência do núcleo500 MHz625 MHz
Quantidade de transistoressem dados289 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm80 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados29 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados10.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.08 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o 9650M GS é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • 9650M GS está à frente em 4 testes (11%)
  • há um empate em 31 testes (89%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 0.70
Novidade 29 de Abril 2014 13 de Março 2008
Processo tecnológico 28 nm 80 nm

O R6 (Mullins) tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O 9650M GS, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.4% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS.


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