Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce GT 520M

VS

Puntuación combinada

R6 (Mullins)
2014
0.62

GeForce GT 520M supera a Radeon R6 (Mullins) en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11541121
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.01
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoMullinsN12P-GP/LV
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (9 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$59.99
El precio actualsin datos$237 (4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12848
El número de los transportadores CUDAsin datos48
La frecuencia del núcleo500 MHz740 / 600 MHz
Cantidad de los transistoressin datos585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos12 Watt
La velocidad de texturasin datos5.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos129.02 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos1536 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos12.8 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 API
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDAsin datos+

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p6−7
−16.7%
7
+16.7%
Full HD10−12
−20%
12
+20%
1200p6−7
−16.7%
7
+16.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten R6 (Mullins) y GT 520M en los juegos populares:

  • GT 520M es 16.7% más rápido que R6 (Mullins) en 900p
  • GT 520M es 20% más rápido que R6 (Mullins) en 1080p
  • GT 520M es 16.7% más rápido que R6 (Mullins) en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 520M es 50% más rápido que el R6 (Mullins).

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 520M va por delante en 3 pruebas (12%)
  • hay un empate en 22 pruebas (88%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.62 0.72
Novedad 29 de Abril 2014 5 de Enero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

El GeForce GT 520M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.


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