Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce GT 520M
Puntuación combinada
GeForce GT 520M supera a Radeon R6 (Mullins) en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1154 | 1121 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 0.01 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Mullins | N12P-GP/LV |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (9 años hace) | 5 de Enero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $59.99 |
El precio actual | sin datos | $237 (4x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 740 / 600 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 12 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 5.9 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 129.02 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 1536 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 API |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | sin datos | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
Full HD | 10−12
−20%
| 12
+20%
|
1200p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten R6 (Mullins) y GT 520M en los juegos populares:
- GT 520M es 16.7% más rápido que R6 (Mullins) en 900p
- GT 520M es 20% más rápido que R6 (Mullins) en 1080p
- GT 520M es 16.7% más rápido que R6 (Mullins) en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 520M es 50% más rápido que el R6 (Mullins).
En definitiva, en juegos populares:
- GT 520M va por delante en 3 pruebas (12%)
- hay un empate en 22 pruebas (88%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.62 | 0.72 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 5 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El GeForce GT 520M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R6 (Mullins) y GeForce GT 520M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.