Radeon R6 (Mullins)対GeForce GT 520M
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 520Mは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon R6 (Mullins)を16%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Radeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1154 | 1121 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | データなし | 0.01 |
アーキテクチャー | GCN 1.1 (2014) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | Mullins | N12P-GP/LV |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 29 4月 2014(9年 前) | 5 1月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $59.99 |
今の価格 | データなし | $237 (4x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 48 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 48 |
コア周波数 | 500 MHz | 740 / 600 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 585 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 12 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 5.9 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 129.02 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリー
Radeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
ビデオ出力
Radeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
テクノロジー
Radeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
APIサポート
Radeon R6 (Mullins)とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 API |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | データなし | N/A |
CUDA | データなし | + |
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon R6 (Mullins)およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
Full HD | 10−12
−20%
| 12
+20%
|
1200p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
これが人気ゲームでのR6 (Mullins)とGT 520Mの競争である:
- GT 520Mは900pにおいてR6 (Mullins)より16.7%速い。
- GT 520Mは1080pにおいてR6 (Mullins)より20%速い。
- GT 520Mは1200pにおいてR6 (Mullins)より16.7%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GT 520MはR6 (Mullins)よりも50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでGT 520Mが先行(12%)。
- 22テスト(88%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。