Radeon R6 (Mullins) vs GeForce GT 520M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

R6 (Mullins)
2014
0.63

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 520M die R6 (Mullins) um moderate 17%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12021170
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienzkeine Angaben4.29
ArchitekturGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Codename MullinsGF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 April 2014 (10 Jahre vor)5 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12848
Kernfrequenz500 MHz600 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben12 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben4.800
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.1152 TFLOPS
ROPskeine Angaben4
TMUskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenPCIe 2.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenDDR3
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (FL 12_0)12 API
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p6−7
−33.3%
8
+33.3%
Full HD10−12
−20%
12
+20%
1200p5−6
−40%
7
+40%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren R6 (Mullins) und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GT 520M ist 33% schneller in 900p
  • GT 520M ist 20% schneller in 1080p
  • GT 520M ist 40% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 520M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 520M liegt in 9 Tests vorn (26%)
  • es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (74%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.63 0.74
Neuheit 29 April 2014 5 Januar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

R6 (Mullins) hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520M hingegen hat eine um 17.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GT 520M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R6 (Mullins) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R6 (Mullins) und GeForce GT 520M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Radeon R6 (Mullins)
Radeon R6 (Mullins)
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Bewerte Radeon R6 (Mullins) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 421 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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