Quadro T1200 Mobile vs. RTX A2000

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro T1200 Mobile com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 18 Watt
19.22

O RTX A2000 supera o T1200 Mobile por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1200 Mobile e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300147
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados93.85
Eficiência energética74.1234.64
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento12 de Abril 2021 (3 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro T1200 Mobile e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1200 Mobile e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10243328
Frequência do núcleo855 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1425 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores4,700 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt70 Watt
Velocidade de texturização91.20124.8
Desempenho de ponto flutuante2.918 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1200 Mobile e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro T1200 Mobile e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1250 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1200 Mobile e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro T1200 Mobile e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro T1200 Mobile e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

T1200 Mobile 19.22
RTX A2000 34.93
+81.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

T1200 Mobile 14387
RTX A2000 19978
+38.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

T1200 Mobile 44135
RTX A2000 76281
+72.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

T1200 Mobile 10134
RTX A2000 14934
+47.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
RTX A2000 94407
+85.7%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro T1200 Mobile e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−65.5%
96
+65.5%
1440p33
−30.3%
43
+30.3%
4K81
+200%
27
−200%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.68
1440psem dados10.44
4Ksem dados16.63

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Far Cry 5 65
−66.2%
108
+66.2%
Fortnite 95−100
−51%
140−150
+51%
Forza Horizon 4 75−80
−70.7%
120−130
+70.7%
Forza Horizon 5 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−89.9%
130−140
+89.9%
Valorant 130−140
−45.3%
200−210
+45.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−23.1%
270−280
+23.1%
Dota 2 114
−75.4%
200−210
+75.4%
Far Cry 5 59
−66.1%
98
+66.1%
Fortnite 95−100
−51%
140−150
+51%
Forza Horizon 4 75−80
−70.7%
120−130
+70.7%
Forza Horizon 5 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Grand Theft Auto V 71
−81.7%
129
+81.7%
Metro Exodus 35−40
−53.8%
60
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−89.9%
130−140
+89.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−64.8%
117
+64.8%
Valorant 130−140
−45.3%
200−210
+45.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Dota 2 107
−77.6%
190−200
+77.6%
Far Cry 5 56
−62.5%
91
+62.5%
Forza Horizon 4 75−80
−70.7%
120−130
+70.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−89.9%
130−140
+89.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−73%
64
+73%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
−51%
140−150
+51%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−71.2%
220−230
+71.2%
Grand Theft Auto V 37
−56.8%
58
+56.8%
Metro Exodus 21−24
−47.8%
34
+47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Valorant 170−180
−35.4%
230−240
+35.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−67.3%
85−90
+67.3%
Far Cry 5 41
−48.8%
61
+48.8%
Forza Horizon 4 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−100%
80−85
+100%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Valorant 100−110
−93.2%
190−200
+93.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Dota 2 109
−74.3%
190−200
+74.3%
Far Cry 5 20−22
−50%
30
+50%
Forza Horizon 4 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−122%
40−45
+122%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−122%
40−45
+122%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 84
+0%
84
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 62
+0%
62
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%

É assim que T1200 Mobile e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 66% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 30% mais rápido em 1440p
  • T1200 Mobile é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A2000 é 122% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A2000 está à frente em 41 testes (64%)
  • há um empate em 23 testes (36%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.22 34.93
Novidade 12 de Abril 2021 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 70 Watt

O T1200 Mobile tem um consumo de energia 288.9% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 81.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1200 Mobile nos testes de desempenho.

Quadro T1200 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e RTX A2000 - para estações de trabalho.

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Classificações comunitárias

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