Quadro T1200 Mobile vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro T1200 Mobile com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 18 Watt
19.48
+4.3%

O T1200 Mobile supera o RTX 2050 Mobile por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho287295
Lugar por popularidadenão no top-10020
Eficiência energética74.2328.46
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento12 de Abril 2021 (3 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo855 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1425 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt45 Watt
Velocidade de texturização91.2094.53
Desempenho de ponto flutuante2.918 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

T1200 Mobile 19.48
+4.3%
RTX 2050 Mobile 18.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+15.1%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

T1200 Mobile 44135
RTX 2050 Mobile 46821
+6.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

T1200 Mobile 10134
+13%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
RTX 2050 Mobile 58257
+14.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p33
−3%
34
+3%
4K81
+224%
25
−224%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−53.1%
49
+53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 47
+11.9%
42
−11.9%
Battlefield 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Far Cry 5 65
+47.7%
40−45
−47.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Forza Horizon 4 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Hitman 3 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Horizon Zero Dawn 60
−51.7%
90−95
+51.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+6%
50−55
−6%
Shadow of the Tomb Raider 59
−3.4%
60−65
+3.4%
Watch Dogs: Legion 54
−63%
85−90
+63%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 28
+33.3%
21
−33.3%
Battlefield 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry 5 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Forza Horizon 4 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Hitman 3 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Horizon Zero Dawn 47
−93.6%
90−95
+93.6%
Metro Exodus 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+6%
50−55
−6%
Shadow of the Tomb Raider 44
−40.9%
62
+40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+69%
40−45
−69%
Watch Dogs: Legion 47
−87.2%
85−90
+87.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 21
+200%
7
−200%
Battlefield 5 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
25
−28%
Far Cry 5 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Forza Horizon 4 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Watch Dogs: Legion 19
+5.6%
18
−5.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 110−120
+7.8%
100−110
−7.8%
Watch Dogs: Legion 12
−825%
110−120
+825%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
+7.3%
95−100
−7.3%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que T1200 Mobile e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • T1200 Mobile é 38% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 3% mais rápido em 1440p
  • T1200 Mobile é 224% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T1200 Mobile é 200% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 825% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1200 Mobile está à frente em 39 testes (54%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 11 testes (15%)
  • há um empate em 22 testes (31%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.48 18.67
Novidade 12 de Abril 2021 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 45 Watt

O T1200 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 4.3% mais elevada, e um consumo de energia 150% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 50% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro T1200 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile.

Quadro T1200 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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