Quadro T1200 Mobile vs RTX A2000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T1200 Mobile mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A2000 übertrifft T1200 Mobile um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 287 | 140 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 86.04 |
Leistungseffizienz | 74.01 | 34.77 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU117 | GA106 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 10 August 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 3328 |
Kernfrequenz | 855 MHz | 562 MHz |
Boost-Frequenz | 1425 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 91.20 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.918 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | keine Angaben | 104 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 26 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 167 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1200 Mobile und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API-Kompatibilität
Die von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
−62.1%
| 94
+62.1%
|
1440p | 33
−33.3%
| 44
+33.3%
|
4K | 81
+189%
| 28
−189%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.78 |
1440p | keine Angaben | 10.20 |
4K | keine Angaben | 16.04 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry 5 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und RTX A2000 in beliebten Spielen:
- RTX A2000 ist 62% schneller in 1080p
- RTX A2000 ist 33% schneller in 1440p
- T1200 Mobile ist 189% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.45 | 35.54 |
Neuheit | 12 April 2021 | 10 August 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
T1200 Mobile hat 288.9% weniger Stromverbrauch.
RTX A2000 hingegen hat eine um 82.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1200 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T1200 Mobile und RTX A2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.