Quadro RTX 5000 (mobil) vs Quadro M5000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M5000M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.19
+97.8%

RTX 5000 (mobil) übertrifft M5000M um beeindruckende 98%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung134303
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.7012.63
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU104GM204
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30721,536
Kernfrequenz1035 MHz975 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1051 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.693.60
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs19296
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores48keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.19
+97.8%
M5000M 18.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
+108%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+150%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+84%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
+54.6%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RTX 5000 (mobil) 302
+169%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobil) 95
+33.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobil) 120
+16.5%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobil) 149
+70.3%
M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobil) 132
+36.5%
M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobil) 134
+64%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (mobil) 109
+239%
M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobil) 93
+112%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobil) 93
+112%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 5000 (mobil) 95
+33.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobil) 132
+36.5%
M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobil) 120
+16.5%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobil) 149
+70.5%
M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobil) 134
+64%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobil) 109
+239%
M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobil) 26
+266%
M5000M 7.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD131
+52.3%
86
−52.3%
1440p83
+108%
40−45
−108%
4K52
+117%
24−27
−117%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+131%
30−35
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+114%
35−40
−114%
Elden Ring 120−130
+119%
55−60
−119%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%
Counter-Strike 2 70−75
+131%
30−35
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+114%
35−40
−114%
Forza Horizon 4 170−180
+126%
75−80
−126%
Metro Exodus 85−90
+76%
50−55
−76%
Red Dead Redemption 2 113
+163%
40−45
−163%
Valorant 200
+170%
70−75
−170%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%
Counter-Strike 2 70−75
+131%
30−35
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+114%
35−40
−114%
Dota 2 33
−97%
65−70
+97%
Elden Ring 120−130
+119%
55−60
−119%
Far Cry 5 77
+22.2%
60−65
−22.2%
Fortnite 160−170
+63.6%
95−100
−63.6%
Forza Horizon 4 170−180
+126%
75−80
−126%
Grand Theft Auto V 110−120
+76.9%
65−70
−76.9%
Metro Exodus 39
−28.2%
50−55
+28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+54%
120−130
−54%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+121%
55−60
−121%
Valorant 130
+75.7%
70−75
−75.7%
World of Tanks 270−280
+26.8%
220−230
−26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%
Counter-Strike 2 70−75
+131%
30−35
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+114%
35−40
−114%
Dota 2 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Far Cry 5 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
Forza Horizon 4 170−180
+126%
75−80
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+54%
120−130
−54%
Valorant 181
+145%
70−75
−145%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+136%
27−30
−136%
Elden Ring 70−75
+140%
30−33
−140%
Grand Theft Auto V 65−70
+128%
27−30
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Red Dead Redemption 2 44
+175%
16−18
−175%
World of Tanks 230−240
+82.5%
120−130
−82.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Counter-Strike 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Cyberpunk 2077 35−40
+150%
14−16
−150%
Far Cry 5 110−120
+142%
45−50
−142%
Forza Horizon 4 100−110
+124%
45−50
−124%
Metro Exodus 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+154%
24−27
−154%
Valorant 129
+174%
45−50
−174%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Dota 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Elden Ring 30−35
+162%
12−14
−162%
Grand Theft Auto V 65−70
+123%
30−35
−123%
Metro Exodus 37
+185%
12−14
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+111%
55−60
−111%
Red Dead Redemption 2 28
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+123%
30−35
−123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+128%
18−20
−128%
Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Far Cry 5 50−55
+126%
21−24
−126%
Fortnite 50−55
+138%
21−24
−138%
Forza Horizon 4 55−60
+119%
27−30
−119%
Valorant 69
+229%
21−24
−229%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und M5000M in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 52% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 108% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 117% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 229% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M5000M um 97% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • M5000M liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.19 18.30
Neuheit 27 Mai 2019 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 16 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 100 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine um 97.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M5000M hingegen hat 10% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M5000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobil)
Quadro RTX 5000 (mobil)
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.3 36 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro RTX 5000 (mobil) oder Quadro M5000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.