Quadro P3000 (móvel) vs. T1000

VS

Pontuação de desempenho combinado

P3000 (móvel)
2017
6GB GDDR5
19.22
+13.1%

O P3000 (móvel) supera o T1000 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho273297
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.808.57
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17E-Q1TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$537 $920

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 14% melhor do que o Quadro T1000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280sem dados
Frequência do núcleo1088 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização97.20sem dados
Desempenho de ponto flutuante3,110 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM6 GBsem dados
Largura do barramento de memória192 Bitsem dados
Frequência de memória7008 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória168 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212.0 (12_1)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131sem dados
CUDA6.1sem dados

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+16.4%
55−60
−16.4%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+25%
40−45
−25%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50−55
+25%
40−45
−25%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55−60
−20%
Hitman 3 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+25%
40−45
−25%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50−55
+25%
40−45
−25%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55−60
−20%
Hitman 3 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+14.5%
55−60
−14.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50−55
+25%
40−45
−25%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55−60
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que P3000 (móvel) e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 16% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 17% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.22 17.00
Novidade 11 de Janeiro 2017 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1000 nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.


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