Quadro P3000 (móvel) vs. T1000
Puntuación combinada
P3000 (móvel) supera a T1000 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 273 | 297 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 9.80 | 8.57 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | N17E-Q1 | TU117 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (7 años hace) | 27 de Mayo 2019 (4 años hace) |
El precio actual | $537 | $920 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 14% mejor que la de Quadro T1000.
Características
Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1088 MHz | 1395 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1215 MHz | 1455 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 97.20 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 3,110 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 8000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 168 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | sin datos |
CUDA | 6.1 | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 64
+16.4%
| 55−60
−16.4%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Hitman 3 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Hitman 3 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Así compiten P3000 (móvel) y Quadro T1000 en los juegos populares:
- P3000 (móvel) es 16% más rápido en 1080p
- P3000 (móvel) es 17% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 19.22 | 17.00 |
Novedad | 11 de Enero 2017 | 27 de Mayo 2019 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 50 Vatio |
El Quadro P3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T1000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro T1000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P3000 (móvel) y Quadro T1000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.