Quadro P1000 vs. T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O T2000 Max-Q supera o P1000 por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 384 | 287 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 7.14 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP107 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $375 | sem dados |
Preço atual | $301 (0.8x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1519 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 59.20 | 103.7 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,894 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6008 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 80.19 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O T2000 Max-Q supera o P1000 em 56% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
T2000 Max-Q supera P1000 em 56% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T2000 Max-Q supera P1000 em 91% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T2000 Max-Q supera P1000 em 62% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
T2000 Max-Q supera P1000 em 73% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
T2000 Max-Q supera P1000 em 34% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 20% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 34% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 68% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 56% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 115% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
T2000 Max-Q supera P1000 em 82% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 47% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 20% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 68% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 12% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 34% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 56% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 115% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 82% em SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
T2000 Max-Q supera P1000 em 78% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
T2000 Max-Q supera P1000 em 77% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 42
−33.3%
| 56
+33.3%
|
4K | 11
−255%
| 39
+255%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Metro Exodus | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−110%
|
63
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−106%
|
33
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Metro Exodus | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
É assim que Quadro P1000 e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- T2000 Max-Q é 33% mais rápido em 1080p
- T2000 Max-Q é 255% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P1000 é 52% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T2000 Max-Q é 200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P1000 está à frente em 2 testes (3%)
- T2000 Max-Q está à frente em 70 testes (97%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.52 | 17.95 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 35 Watt |
O Quadro T2000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.
Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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