Quadro P1000 vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P1000 com Quadro T1000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.58

O T1000 (móvel) supera o P1000 por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho415320
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.80sem dados
Eficiência energética19.8323.25
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo1493 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt50 Watt
Velocidade de texturização48.6169.84
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
EspessuraMXM Modulesem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro T1000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.58
T1000 (móvel) 16.97
+46.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4462
T1000 (móvel) 6540
+46.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
T1000 (móvel) 11377
+89.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P1000 24240
T1000 (móvel) 31509
+30%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
T1000 (móvel) 8727
+82.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
T1000 (móvel) 53629
+74.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
T1000 (móvel) 3261
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
T1000 (móvel) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
T1000 (móvel) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
T1000 (móvel) 80
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
T1000 (móvel) 30
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
T1000 (móvel) 7
+74.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P1000 42
T1000 (móvel) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
T1000 (móvel) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
T1000 (móvel) 79
+39.1%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
T1000 (móvel) 30
+101%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
T1000 (móvel) 6.8
+74.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
T1000 (móvel) 94
+77.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Quadro P1000 53
T1000 (móvel) 94
+77.3%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
−40.9%
62
+40.9%
4K30−35
−60%
48
+60%

Custo por fotograma, $

1080p8.52sem dados
4K12.50sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−50%
27−30
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Battlefield 5 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−130%
53
+130%
Cyberpunk 2077 18−20
−50%
27−30
+50%
Far Cry 5 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Forza Horizon 4 108
−10.2%
119
+10.2%
Hitman 3 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Metro Exodus 35−40
−118%
83
+118%
Red Dead Redemption 2 30−35
−109%
67
+109%
Shadow of the Tomb Raider 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Battlefield 5 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−104%
47
+104%
Cyberpunk 2077 18−20
−50%
27−30
+50%
Far Cry 5 27−30
−51.9%
41
+51.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Forza Horizon 4 100
−14%
114
+14%
Hitman 3 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Metro Exodus 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−50%
27−30
+50%
Far Cry 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Forza Horizon 4 75−80
−42.1%
100−110
+42.1%
Hitman 3 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35
+119%
Watch Dogs: Legion 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−56.3%
50
+56.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry New Dawn 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Hitman 3 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Metro Exodus 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−41.7%
100−110
+41.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−62.3%
85−90
+62.3%
Metro Exodus 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−100%
18−20
+100%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

É assim que Quadro P1000 e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 41% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 60% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T1000 (móvel) é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T1000 (móvel) ultrapassou o Quadro P1000 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.58 16.97
Novidade 7 de Fevereiro 2017 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 50 Watt

O Quadro P1000 tem um consumo de energia 25% inferior.

O T1000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 46.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T1000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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Classificações comunitárias

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