Quadro M620 vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M620 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.25
+95.4%

O M620 supera o MX110 por um impressionante 95% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540710
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.558.47
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM107GM108S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M620 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512256
Frequência do núcleo756 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt30 Watt
Velocidade de texturização31.2616.10
Desempenho de ponto flutuante1 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M620 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M620 7.25
+95.4%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M620 2792
+95.1%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M620 3801
+79.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M620 17237
+88.9%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M620 3130
+82.6%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+96.3%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M620 8001
+87.3%
GeForce MX110 4271

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
+91.3%
GeForce MX110 451

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M620 6407
+82.1%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M620 8602
+86%
GeForce MX110 4625

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M620 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
+58.8%
17
−58.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+60%
10
−60%
Far Cry New Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16
−50%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+100%
8
−100%
Far Cry New Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Metro Exodus 21−24
+320%
5
−320%
Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+313%
14−16
−313%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+167%
6
−167%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+100%
21−24
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

É assim que Quadro M620 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • Quadro M620 é 59% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro M620 é 767% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro M620 ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.25 3.71
Novidade 11 de Janeiro 2017 17 de Novembro 2017

O Quadro M620 tem uma pontuação de desempenho agregado 95.4% mais elevada.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses.

O Quadro M620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

Quadro M620 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX110 - para notebooks.


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