GeForce MX250 vs. Arc A370M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5
6.26

O Arc A370M supera o GeForce MX250 em 152% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e Arc A370M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho545317
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.36sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Xe HPG (2020−2022)
Nome do códigoN17S-G2Alchemist
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)30 de Março 2022 (2 anos atrás)
Preço atual$1165 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX250 e Arc A370M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e Arc A370M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3848
Frequência do núcleo1518 MHz1550 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1550 MHz
Quantidade de transistores1,800 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)10/25 Watt50 Watt (35 - 50 Watt TGP)
Velocidade de texturização24.9199.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e Arc A370M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e Arc A370M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e Arc A370M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX250 e Arc A370M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA6.1sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e Arc A370M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX250 6.26
Arc A370M 15.77
+152%

O Arc A370M supera o GeForce MX250 em 152% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX250 2424
Arc A370M 5115
+111%

Arc A370M supera GeForce MX250 em 111% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX250 4633
Arc A370M 12090
+161%

Arc A370M supera GeForce MX250 em 161% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX250 3660
Arc A370M 8149
+123%

Arc A370M supera GeForce MX250 em 123% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX250 21545
Arc A370M 35604
+65.3%

Arc A370M supera GeForce MX250 em 65% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX250 e Arc A370M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−69.6%
39
+69.6%
1440p8−9
−163%
21
+163%
4K12−14
−183%
34
+183%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−229%
46
+229%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−154%
33
+154%
Battlefield 5 24
−125%
50−55
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−78.3%
40−45
+78.3%
Cyberpunk 2077 11
−236%
37
+236%
Far Cry 5 19
−158%
49
+158%
Far Cry New Dawn 21
−105%
40−45
+105%
Forza Horizon 4 31
−77.4%
55−60
+77.4%
Hitman 3 14−16
−267%
55
+267%
Horizon Zero Dawn 13
−208%
40
+208%
Red Dead Redemption 2 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 18
−172%
49
+172%
Watch Dogs: Legion 9−10
−400%
45
+400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−154%
30−35
+154%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−186%
20
+186%
Battlefield 5 19
−184%
50−55
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−156%
40−45
+156%
Cyberpunk 2077 10−11
−150%
25
+150%
Far Cry 5 17
−171%
46
+171%
Far Cry New Dawn 18
−139%
40−45
+139%
Forza Horizon 4 24
−129%
55−60
+129%
Hitman 3 7
−586%
48
+586%
Horizon Zero Dawn 6
−450%
33
+450%
Metro Exodus 7
−386%
34
+386%
Red Dead Redemption 2 8
−225%
24−27
+225%
Shadow of the Tomb Raider 11
−227%
36
+227%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−152%
53
+152%
Watch Dogs: Legion 9−10
−278%
34
+278%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−371%
30−35
+371%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18
+157%
Battlefield 5 14
−286%
50−55
+286%
Cyberpunk 2077 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry 5 16
−169%
43
+169%
Far Cry New Dawn 17
−153%
40−45
+153%
Forza Horizon 4 16
−244%
55−60
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−117%
26
+117%
Watch Dogs: Legion 9−10
−66.7%
15
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−156%
21−24
+156%
Hitman 3 10−11
−130%
23
+130%
Horizon Zero Dawn 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−122%
20
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 10−11
−190%
29
+190%
Far Cry New Dawn 7−8
−314%
27−30
+314%
Forza Horizon 4 9−10
−244%
30−35
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
11
+1000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 6−7
−150%
14−16
+150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Battlefield 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

É assim que GeForce MX250 e Arc A370M competem em jogos populares:

  • O Arc A370M é 69.6% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1080p
  • O Arc A370M é 163% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1440p
  • O Arc A370M é 183% mais rápido do que o GeForce MX250 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc A370M é 1200% mais rápido do que o GeForce MX250.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Arc A370M ultrapassou o GeForce MX250 em todos os 67 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.26 15.77
Novidade 20 de Fevereiro 2019 30 de Março 2022
Processo tecnológico 14 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 50 Watt

O Arc A370M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


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