GeForce MX450 vs. Arc A370M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

O Arc A370M supera o GeForce MX450 por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e Arc A370M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho426317
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Alchemist
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)30 de Março 2022 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX450 e Arc A370M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e Arc A370M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8968
Frequência do núcleo1395 MHz1550 MHz
Frequência em modo Boost1575 MHz1550 MHz
Quantidade de transistores4,700 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)50 Watt (35 - 50 Watt TGP)
Velocidade de texturização100.899.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e Arc A370M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e Arc A370M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória10000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória64.03 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e Arc A370M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e Arc A370M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX450 e Arc A370M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e Arc A370M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX450 9.64
Arc A370M 15.77
+63.6%

O Arc A370M supera o GeForce MX450 em 64% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX450 3732
Arc A370M 5115
+37.1%

Arc A370M supera GeForce MX450 em 37% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX450 8250
Arc A370M 12090
+46.5%

Arc A370M supera GeForce MX450 em 47% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 4725
Arc A370M 8149
+72.5%

Arc A370M supera GeForce MX450 em 72% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 27570
Arc A370M 35604
+29.1%

Arc A370M supera GeForce MX450 em 29% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX450 e Arc A370M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−34.5%
39
+34.5%
1440p16
−31.3%
21
+31.3%
4K25
−36%
34
+36%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−43.8%
46
+43.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−65%
30−35
+65%
Assassin's Creed Valhalla 10
−230%
33
+230%
Battlefield 5 49
−10.2%
50−55
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Cyberpunk 2077 22
−68.2%
37
+68.2%
Far Cry 5 34
−44.1%
49
+44.1%
Far Cry New Dawn 34
−26.5%
40−45
+26.5%
Forza Horizon 4 30−35
−61.8%
55−60
+61.8%
Hitman 3 36
−52.8%
55
+52.8%
Horizon Zero Dawn 25
−60%
40
+60%
Red Dead Redemption 2 23
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 32
−53.1%
49
+53.1%
Watch Dogs: Legion 25
−80%
45
+80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−65%
30−35
+65%
Assassin's Creed Valhalla 6
−233%
20
+233%
Battlefield 5 38
−42.1%
50−55
+42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Cyberpunk 2077 13
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 29
−58.6%
46
+58.6%
Far Cry New Dawn 31
−38.7%
40−45
+38.7%
Forza Horizon 4 30−35
−61.8%
55−60
+61.8%
Hitman 3 24
−100%
48
+100%
Horizon Zero Dawn 14
−136%
33
+136%
Metro Exodus 10
−240%
34
+240%
Red Dead Redemption 2 5
−420%
24−27
+420%
Shadow of the Tomb Raider 20
−80%
36
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−60.6%
53
+60.6%
Watch Dogs: Legion 18
−88.9%
34
+88.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−65%
30−35
+65%
Assassin's Creed Valhalla 11
−63.6%
18
+63.6%
Battlefield 5 30
−80%
50−55
+80%
Cyberpunk 2077 8
−163%
21
+163%
Far Cry 5 27
−59.3%
43
+59.3%
Far Cry New Dawn 28
−53.6%
40−45
+53.6%
Forza Horizon 4 30−35
−61.8%
55−60
+61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−30%
26
+30%
Watch Dogs: Legion 7
−114%
15
+114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Hitman 3 18
−27.8%
23
+27.8%
Horizon Zero Dawn 7
−229%
23
+229%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
Red Dead Redemption 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 13
−53.8%
20
+53.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 7
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 22
−50%
30−35
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 20
−45%
29
+45%
Far Cry New Dawn 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 5
−120%
11
+120%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
14−16
+114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Battlefield 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

É assim que GeForce MX450 e Arc A370M competem em jogos populares:

  • Arc A370M é 34% mais rápido em 1080p
  • Arc A370M é 31% mais rápido em 1440p
  • Arc A370M é 36% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Arc A370M é 420% mais rápido do que o GeForce MX450.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Arc A370M ultrapassou o GeForce MX450 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.64 15.77
Novidade 1 de Agosto 2020 30 de Março 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 50 Watt

O Arc A370M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.


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