Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 980M vs. AMD Radeon HD 8970M Crossfire
- Interface MXM-B (3.0)
- Frequência do núcleo 1038 + Boost
- Capacidade de memória de vídeo 8 GB
- Tipo de memória GDDR5
- Frequência de memória 2500 MHz
- Resolução máxima
- Interface
- Frequência do núcleo 850
- Capacidade de memória de vídeo
- Tipo de memória GDDR5
- Frequência de memória 4800
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 220 | 190 |
Lugar por popularidade | sem dados | 19 |
Relação preço-qualidade | 6.67 | 29.39 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome do código | GM204 | Neptune CF |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (8 anos atrás) | 1 de Maio 2012 (10 anos atrás) |
Preço atual | $583 | $170 |
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 2560 |
Número de transportadores CUDA | 1536 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 850 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 900 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 200 Watt |
Velocidade de texturização | 51.84 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 3,462 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 4800 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
- Unigine Heaven 3.0
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
Radeon HD 8970M Crossfire supera GeForce GTX 980M em 7% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
GeForce GTX 980M supera Radeon HD 8970M Crossfire em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 13%
Radeon HD 8970M Crossfire supera GeForce GTX 980M em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referência: 13%
GeForce GTX 980M supera Radeon HD 8970M Crossfire em 2% em 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 13%
Radeon HD 8970M Crossfire supera GeForce GTX 980M em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 980M supera Radeon HD 8970M Crossfire em 21% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
Radeon HD 8970M Crossfire supera GeForce GTX 980M em 11% em Unigine Heaven 3.0.
Hashrates em mineração
Desempenho GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 383 Mh/s | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 173 | sem dados |
Full HD | 72
+2.9%
| 70
−2.9%
|
1440p | 36 | sem dados |
4K | 27 | sem dados |
Jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Battlefield 5 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Battlefield 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Battlefield 5 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry New Dawn | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Odyssey | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Battlefield 5 | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Battlefield 5 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.65 | 21.10 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 1 de Maio 2012 |
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 2560 |
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e Radeon HD 8970M Crossfire, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Concorrentes de GeForce GTX 980M do AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce GTX 980M da empresa AMD é Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), cuja aproximadamente igual em velocidade e em 1 posição acima em nosso ranking.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 980M:
Concorrentes de Radeon HD 8970M Crossfire do NVIDIA
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Radeon HD 8970M Crossfire da empresa NVIDIA é GeForce GTX 880M SLI, cuja em média 1% mais rápida e em 2 posições acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns NVIDIA rivais mais próximos do Radeon HD 8970M Crossfire:
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.