GeForce GTX 980M vs. MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+296%

O GTX 980M supera o MX130 em 296% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275606
Lugar por popularidadenão no top-10088
Relação preço-qualidade9.561.46
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204N16S-GTR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$583 $899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 555% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown15-25 Watt
Velocidade de texturização51.8429.81
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+296%
GeForce MX130 4.79

O GTX 980M supera o MX130 em 296% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+296%
GeForce MX130 1854

GTX 980M supera MX130 em 296% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+167%
GeForce MX130 11968

GTX 980M supera MX130 em 167% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+335%
GeForce MX130 2875

GTX 980M supera MX130 em 335% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+313%
GeForce MX130 2345

GTX 980M supera MX130 em 313% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+379%
GeForce MX130 13610

GTX 980M supera MX130 em 379% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
+238%
GeForce MX130 6440

GTX 980M supera MX130 em 238% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+92.1%
GeForce MX130 170596

GTX 980M supera MX130 em 92% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+413%
GeForce MX130 5060

GTX 980M supera MX130 em 413% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+212%
GeForce MX130 6872

GTX 980M supera MX130 em 212% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
+296%
GeForce MX130 28

GTX 980M supera MX130 em 296% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+333%
40−45
−333%
Full HD72
+300%
18
−300%
1440p36
+300%
9−10
−300%
4K27
+350%
6−7
−350%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+467%
9−10
−467%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 82
+486%
14−16
−486%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 58
+314%
14
−314%
Far Cry New Dawn 60
+500%
10−11
−500%
Forza Horizon 4 74
+393%
14−16
−393%
Hitman 3 50−55
+391%
10−12
−391%
Horizon Zero Dawn 40−45
+264%
11
−264%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 51
+292%
13
−292%
Watch Dogs: Legion 35−40
+227%
11
−227%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+389%
9−10
−389%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 68
+386%
14−16
−386%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 53
+308%
13
−308%
Far Cry New Dawn 56
+460%
10−11
−460%
Forza Horizon 4 68
+353%
14−16
−353%
Hitman 3 50−55
+391%
10−12
−391%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 31
+933%
3
−933%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 42
+250%
12−14
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+336%
14
−336%
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 61
+336%
14−16
−336%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 50
+317%
12
−317%
Far Cry New Dawn 51
+410%
10−11
−410%
Forza Horizon 4 47
+213%
14−16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7
−371%
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+300%
7−8
−300%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 25
+213%
8−9
−213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 45
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 34
+386%
7−8
−386%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 39
+550%
6−7
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 23
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 20
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

É assim que GTX 980M e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • O GTX 980M é 333% mais rápido do que o GeForce MX130 no 900p
  • O GTX 980M é 300% mais rápido do que o GeForce MX130 no 1080p
  • O GTX 980M é 300% mais rápido do que o GeForce MX130 no 1440p
  • O GTX 980M é 350% mais rápido do que o GeForce MX130 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980M é 2100% mais rápido do que o GeForce MX130.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 61 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 4.79
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e GeForce MX130, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Comparações

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Classificação do usuário

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4.1 314 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2049 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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