GeForce GTX 980M vs. MX150

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 980M e o GeForce MX150, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+222%

O GTX 980M supera o GeForce MX150 por um impressionante 222% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275557
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.921.13
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204N17S-G1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)16 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$583 $1049

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 778% melhor do que o GeForce MX150.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz1468 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1532 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização51.8424.91
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops1,127 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz6008 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.02
+222%
GeForce MX150 5.90

O GTX 980M supera o MX150 em 222% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7345
+222%
GeForce MX150 2279

GTX 980M supera MX150 em 222% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+179%
GeForce MX150 4494

GTX 980M supera MX150 em 179% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+191%
GeForce MX150 10992

GTX 980M supera MX150 em 191% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+178%
GeForce MX150 3488

GTX 980M supera MX150 em 178% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+241%
GeForce MX150 19132

GTX 980M supera MX150 em 241% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21930
+132%
GeForce MX150 9469

GTX 980M supera MX150 em 132% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+46.4%
GeForce MX150 223740

GTX 980M supera MX150 em 46% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+223%
GeForce MX150 8037

GTX 980M supera MX150 em 223% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+119%
GeForce MX150 9799

GTX 980M supera MX150 em 119% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
+165%
GeForce MX150 42

GTX 980M supera MX150 em 165% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
+219%
GeForce MX150 26

GTX 980M supera MX150 em 219% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
+70.5%
GeForce MX150 24

GTX 980M supera MX150 em 70% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
+51.6%
GeForce MX150 3

GTX 980M supera MX150 em 52% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
+128%
GeForce MX150 17

GTX 980M supera MX150 em 128% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
+142%
GeForce MX150 11

GTX 980M supera MX150 em 142% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
+124%
GeForce MX150 10

GTX 980M supera MX150 em 124% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
+237%
GeForce MX150 14

GTX 980M supera MX150 em 237% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
+1100%
GeForce MX150 1

GTX 980M supera MX150 em 1100% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 47
+237%
GeForce MX150 14

GTX 980M supera MX150 em 237% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 84
+219%
GeForce MX150 26

GTX 980M supera MX150 em 219% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 39
+128%
GeForce MX150 17

GTX 980M supera MX150 em 128% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 42
+70.5%
GeForce MX150 24

GTX 980M supera MX150 em 70% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 5
+51.6%
GeForce MX150 3

GTX 980M supera MX150 em 52% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 27
+142%
GeForce MX150 11

GTX 980M supera MX150 em 142% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 23
+124%
GeForce MX150 10

GTX 980M supera MX150 em 124% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 6
+1100%
GeForce MX150 0.5

GTX 980M supera MX150 em 1100% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+246%
50−55
−246%
Full HD74
+164%
28
−164%
1440p31
+3.3%
30
−3.3%
4K28
+33.3%
21
−33.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 67 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 62 sem dados
Far Cry New Dawn 59 sem dados
Forza Horizon 4 74 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 57 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 52 sem dados
Far Cry New Dawn 47 sem dados
Forza Horizon 4 191 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 55 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 38 sem dados
Forza Horizon 4 47 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 35 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 16−18 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 34 sem dados
Forza Horizon 4 39 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 38 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 16 sem dados
Far Cry New Dawn 17 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 12 sem dados
Forza Horizon 4 26 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 20 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sem dados

É assim que GTX 980M e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 246% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 164% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 3% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 33% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.02 5.90
Novidade 7 de Outubro 2014 16 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.


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