GeForce GTX 680M SLI vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 680M SLI com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.33

O GTX 1650 supera o GTX 680M SLI por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334275
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.92
Eficiência energéticasem dados18.82
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoN13E-GTXTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento4 de Junho 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2688896
Frequência do núcleo720 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados93.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.984 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados56

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 4 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit128 Bit
Frequência de memória3600 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680M SLI 16.33
GTX 1650 20.24
+23.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680M SLI 10952
GTX 1650 13645
+24.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680M SLI 32635
GTX 1650 44694
+37%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p133
−20.3%
160−170
+20.3%
Full HD96
+39.1%
69
−39.1%
1440p30−35
−33.3%
40
+33.3%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−24.5%
66
+24.5%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Forza Horizon 4 65−70
−38.2%
94
+38.2%
Forza Horizon 5 40−45
−36.4%
60
+36.4%
Metro Exodus 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−92.5%
77
+92.5%
Valorant 65−70
−26.9%
85
+26.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−41.5%
75
+41.5%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14
−136%
Dota 2 55−60
−39%
82
+39%
Far Cry 5 55−60
−55.2%
90
+55.2%
Fortnite 90−95
+11%
82
−11%
Forza Horizon 4 65−70
−8.8%
74
+8.8%
Forza Horizon 5 40−45
−25%
55−60
+25%
Grand Theft Auto V 55−60
−27.1%
75
+27.1%
Metro Exodus 45−50
+2.3%
44
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−18.1%
130−140
+18.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Valorant 65−70
+45.7%
46
−45.7%
World of Tanks 229
−2.6%
230−240
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12
−175%
Dota 2 55−60
−55.9%
92
+55.9%
Far Cry 5 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%
Forza Horizon 4 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Forza Horizon 5 40−45
+7.3%
41
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+90.2%
61
−90.2%
Valorant 65−70
−4.5%
70
+4.5%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−32%
30−35
+32%
Grand Theft Auto V 24−27
−32%
30−35
+32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9.6%
170−180
+9.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%
World of Tanks 110−120
−21.9%
130−140
+21.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 40−45
−33.3%
55−60
+33.3%
Forza Horizon 4 40−45
−9.8%
45
+9.8%
Forza Horizon 5 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Metro Exodus 35−40
−10.8%
41
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 40−45
+5%
40
−5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−26.5%
60−65
+26.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.6%
29
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 27−30
−111%
59
+111%
Far Cry 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Fortnite 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 18−20
−10.5%
21
+10.5%

É assim que GTX 680M SLI e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 20% mais rápido em 900p
  • GTX 680M SLI é 39% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 33% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 28% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 680M SLI é 175% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 111% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680M SLI está à frente em 13 testes (21%)
  • GTX 1650 está à frente em 49 testes (78%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.33 20.24
Novidade 4 de Junho 2012 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 23.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680M SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680M SLI destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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