GeForce GTX 675MX vs. 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 675MX com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 675MX
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
6.88

O 1650 supera o 675MX por um impressionante 197% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho528253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade0.8318.89
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN13E-GSRTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (11 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$868 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 2176% melhor do que o GTX 675MX.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960896
Número de transportadores CUDA960sem dados
Frequência do núcleo600 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização48.0 billion/sec93.24
Desempenho de ponto flutuante1,256 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 675MX 6.88
GTX 1650 20.40
+197%

O 1650 supera o 675MX em 197% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 675MX 2658
GTX 1650 7880
+196%

1650 supera 675MX em 196% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 675MX 3979
GTX 1650 13645
+243%

1650 supera 675MX em 243% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 675MX 18950
GTX 1650 44694
+136%

1650 supera 675MX em 136% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 675MX 2831
GTX 1650 9203
+225%

1650 supera 675MX em 225% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 675MX 20325
GTX 1650 50549
+149%

1650 supera 675MX em 149% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 675MX 10800
GTX 1650 39359
+264%

1650 supera 675MX em 264% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 675MX 7085
GTX 1650 39941
+464%

1650 supera 675MX em 464% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 675MX e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55
−25.5%
69
+25.5%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K7−8
−214%
22
+214%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−191%
30−35
+191%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−279%
53
+279%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−488%
47
+488%
Battlefield 5 20−22
−295%
79
+295%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−271%
52
+271%
Cyberpunk 2077 10−12
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 14−16
−327%
64
+327%
Far Cry New Dawn 18−20
−321%
80
+321%
Forza Horizon 4 30−35
−173%
90
+173%
Hitman 3 12−14
−277%
49
+277%
Horizon Zero Dawn 30−35
−259%
115
+259%
Metro Exodus 18−20
−461%
101
+461%
Red Dead Redemption 2 18−20
−305%
77
+305%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−327%
94
+327%
Watch Dogs: Legion 27−30
−107%
56
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−236%
47
+236%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−338%
35
+338%
Battlefield 5 20−22
−260%
72
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−229%
46
+229%
Cyberpunk 2077 10−12
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 14−16
−247%
52
+247%
Far Cry New Dawn 18−20
−195%
56
+195%
Forza Horizon 4 30−35
−509%
201
+509%
Hitman 3 12−14
−192%
38
+192%
Horizon Zero Dawn 30−35
−713%
260
+713%
Metro Exodus 18−20
−261%
65
+261%
Red Dead Redemption 2 18−20
−232%
63
+232%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−236%
74
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−429%
74
+429%
Watch Dogs: Legion 27−30
−663%
206
+663%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 14−16
−160%
39
+160%
Forza Horizon 4 30−35
−97%
65
+97%
Horizon Zero Dawn 30−35
−87.5%
60
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 27−30
+28.6%
21
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−184%
54
+184%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−223%
42
+223%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−256%
32
+256%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 10−12
−255%
39
+255%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
46
+283%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 14−16
−187%
43
+187%
Metro Exodus 7−8
−486%
41
+486%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1025%
45
+1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−300%
24−27
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 3−4
−333%
13
+333%
Horizon Zero Dawn 7−8
−229%
21−24
+229%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−333%
13
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 7−8
−329%
30
+329%
Horizon Zero Dawn 7−8
−229%
23
+229%
Metro Exodus 8−9
−163%
21
+163%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%

É assim que GTX 675MX e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 25% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 208% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 214% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 675MX é 75% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 1025% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 675MX está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 70 testes (97%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.88 20.40
Novidade 1 de Outubro 2012 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 675MX nos testes de desempenho.

GeForce GTX 675MX destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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