GeForce GTX 680M SLI vs. Radeon RX 6300M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 680M SLI e o Radeon RX 6300M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6300M supera o GTX 680M SLI por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 329 | 328 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 32.64 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | N13E-GTX | Navi 24 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2688 | 768 |
Frequência do núcleo | 720 MHz | 2000 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2400 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 5,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 115.2 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 3.686 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 48 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 32 Bit |
Frequência de memória | 3600 MHz | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 72 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
Full HD | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Hitman 3 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
É assim que GTX 680M SLI e RX 6300M competem em jogos populares:
- GTX 680M SLI é 2% mais rápido em 900p
- Amarrar em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 680M SLI é 1550% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 680M SLI ultrapassou o RX 6300M em todos os 29 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 16.50 | 16.67 |
Novidade | 4 de Junho 2012 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 28 nm | 6 nm |
O RX 6300M tem uma pontuação de desempenho agregado 1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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