GeForce GTX 670 vs. 580

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 670
2012
2 GB GDDR5
13.77
+16.7%

O 670 supera o 580 por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho352377
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.418.17
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF110
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Maio 2012 (12 anos atrás)9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $499
Preço atual$22 (0.1x)$14.89 (0x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 140% melhor do que o GTX 670.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344512
Número de transportadores CUDA1344512
Frequência do núcleo915 MHz772 MHz
Frequência em modo Boost980 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt244 Watt
Temperatura máxima97 °C97 °C
Velocidade de texturização102.5 billion/sec49.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,459.5 gflops1,581.1 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento24.1 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinOne 6-pin e One 8-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5384 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Largura de banda de memória192.2 GB/s192.4 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670 13.77
+16.7%
GTX 580 11.80

O 670 supera o 580 em 17% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 670 5330
+16.7%
GTX 580 4566

670 supera 580 em 17% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 670 7000
+40.8%
GTX 580 4970

670 supera 580 em 41% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 670 15413
GTX 580 15511
+0.6%

580 supera 670 em 1% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 670 49
GTX 580 67
+36.7%

580 supera 670 em 37% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 670 962
+16%
GTX 580 829

670 supera 580 em 16% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p60−65
+13.2%
53
−13.2%
Full HD110−120
+12.2%
98
−12.2%
1200p90−95
+15.4%
78
−15.4%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.77 11.80
Novidade 10 de Maio 2012 9 de Novembro 2010
Custo $399 $499
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 244 Watt

O GeForce GTX 670 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 580 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 670 e GeForce GTX 580, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 670
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3.7 1048 votos

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