GeForce GTX 680 vs. GTX 570

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o GeForce GTX 570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.36
+42.2%

O GTX 680 supera o GTX 570 por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho370451
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.042.15
Eficiência energética5.113.20
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF110
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)7 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $349

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 41% melhor do que o GTX 570.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536480
Frequência do núcleo1006 MHz732 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt219 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização135.443.92
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12860

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento254 mm267 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB1280 MB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5320 Bit
Frequência de memória1502 MHz1900 MHz (3800 data rate)
Largura de banda de memória192.2 GB/s152.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 680 14.36
+42.2%
GTX 570 10.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5587
+42.2%
GTX 570 3928

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+103%
GTX 570 5033

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680 29702
+68.5%
GTX 570 17632

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+72.8%
GTX 570 4390

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 680 18388
+37.7%
GTX 570 13352

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 680 54
+3.8%
GTX 570 52

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 570 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+50%
30−35
−50%
Full HD75
−6.7%
80
+6.7%
4K25
+56.3%
16−18
−56.3%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−52.5%
4.36
+52.5%
4K19.96
+9.3%
21.81
−9.3%
  • O custo por fotograma na GTX 570 é 53% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 680 é 9% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Battlefield 5 55−60
+40.5%
40−45
−40.5%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Fortnite 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Forza Horizon 4 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Valorant 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Battlefield 5 55−60
+40.5%
40−45
−40.5%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+54.5%
140−150
−54.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+27.5%
65−70
−27.5%
Far Cry 5 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Fortnite 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Forza Horizon 4 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
Grand Theft Auto V 56
+55.6%
35−40
−55.6%
Metro Exodus 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+68%
24−27
−68%
Valorant 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+40.5%
40−45
−40.5%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+27.5%
65−70
−27.5%
Far Cry 5 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Forza Horizon 4 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 110−120
+26.4%
90−95
−26.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+39.7%
70−75
−39.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+160%
45−50
−160%
Valorant 140−150
+33.6%
100−110
−33.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+50%
20−22
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Valorant 70−75
+48%
50−55
−48%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+40%
35−40
−40%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

É assim que GTX 680 e GTX 570 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 50% mais rápido em 900p
  • GTX 570 é 7% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 680 é 160% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 570 é 14% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 66 testes (99%)
  • GTX 570 está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.36 10.10
Novidade 22 de Março 2012 7 de Dezembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 1280 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 219 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 42.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 60% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 12.3% inferior.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 570 nos testes de desempenho.

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