GeForce GTX 580 vs. GTX 660 OEM
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 580 e o GeForce GTX 660 OEM, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 580 supera o GTX 660 OEM por um impressionante 255% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 401 | 731 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 2.00 | sem dados |
Eficiência energética | 3.40 | 1.79 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GF110 | GK104 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 9 de Novembro 2010 (13 anos atrás) | 22 de Agosto 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 1152 |
Frequência do núcleo | 772 MHz | 823 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 888 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 49.41 | 85.25 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.581 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 241 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 2004 MHz (4008 data rate) | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | 192.4 GB/s | 179.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
Full HD | 96
+256%
| 27−30
−256%
|
1200p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
É assim que GTX 580 e GTX 660 OEM competem em jogos populares:
- GTX 580 é 286% mais rápido em 900p
- GTX 580 é 256% mais rápido em 1080p
- GTX 580 é 271% mais rápido em 1200p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.93 | 3.36 |
Novidade | 9 de Novembro 2010 | 22 de Agosto 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 2 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 255.1% mais elevada.
O GTX 660 OEM, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 87.7% inferior.
O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 OEM nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 OEM, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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