GeForce GTX 560 Ti vs. GTX 950M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560 Ti com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.85
+18.4%

O GTX 560 Ti supera o GTX 950M por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho524569
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.82sem dados
Eficiência energética3.226.16
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF114GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo823 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt75 Watt
Velocidade de texturização52.6744.96
Desempenho de ponto flutuante1.263 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1002 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.85
+18.4%
GTX 950M 6.63

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 Ti 3057
+18.4%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GTX 950M 4367
+8.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
GTX 950M 15710
+1.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 Ti 3470
+8.4%
GTX 950M 3200

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 Ti 10724
+10.1%
GTX 950M 9740

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 560 Ti 38
+52%
GTX 950M 25

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD63
+117%
29
−117%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

Custo por fotograma, $

1080p3.95sem dados
1440p10.38sem dados
4K13.83sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−118%
48
+118%
Valorant 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Far Cry 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Fortnite 45−50
+56.7%
30
−56.7%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20
−40%
Metro Exodus 21−24
+110%
10
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+14.5%
55
−14.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20
−20%
Valorant 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
World of Tanks 120−130
+15.4%
100−110
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 27−30
−139%
67
+139%
Far Cry 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+271%
17
−271%
Valorant 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

É assim que GTX 560 Ti e GTX 950M competem em jogos populares:

  • GTX 560 Ti é 26% mais rápido em 900p
  • GTX 560 Ti é 117% mais rápido em 1080p
  • GTX 560 Ti é 14% mais rápido em 1440p
  • GTX 560 Ti é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560 Ti é 271% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 139% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560 Ti está à frente em 53 testes (84%)
  • GTX 950M está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.85 6.63
Novidade 25 de Janeiro 2011 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 75 Watt

O GTX 560 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 18.4% mais elevada.

O GTX 950M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 126.7% inferior.

O GeForce GTX 560 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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