GeForce GTX 560 Ti vs 950M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85
+17.5%

560 Ti übertrifft 950M um 18% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung483528
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.770.82
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Codename GF114N16P-GT
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Januar 2011 (13 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$249 keine Angaben
Preis jetzt$130 (0.5x)$797

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 560 Ti hat ein 116% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz822 MHz914 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit52.6744.96
Gleitkomma-Leistung1,263.4 gflops1,439 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite128.3 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 Ti 7.85
+17.5%
GTX 950M 6.68

560 Ti übertrifft 950M um 18% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 560 Ti 3038
+17.5%
GTX 950M 2585

560 Ti übertrifft 950M um 18% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 560 Ti 15494
GTX 950M 15710
+1.4%

950M übertrifft 560 Ti um 1% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 950M 4367
+8.8%

950M übertrifft 560 Ti um 9% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 560 Ti 3470
+8.4%
GTX 950M 3200

560 Ti übertrifft 950M um 8% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 560 Ti 11002
+15.3%
GTX 950M 9543

560 Ti übertrifft 950M um 15% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 560 Ti 38
+52%
GTX 950M 25

560 Ti übertrifft 950M um 52% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD65
+117%
30
−117%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
22
+10%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 10−12
+120%
5
−120%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
15
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

So konkurrieren GTX 560 Ti und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 560 Ti ist 26% schneller als GTX 950M in 900p
  • GTX 560 Ti ist 117% schneller als GTX 950M in 1080p
  • GTX 560 Ti ist 14.3% schneller als GTX 950M in 1440p
  • GTX 560 Ti ist 12.5% schneller als GTX 950M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560 Ti 200% schneller als der GTX 950M.
  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M 43.8% schneller als der GTX 560 Ti.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 560 Ti liegt in 52 Tests vorn (76%)
  • GTX 950M liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.85 6.68
Neuheit 25 Januar 2011 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 170 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 560 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 Ti für Desktops und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 560 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1008 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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