GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. Radeon RX 5500M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e o Radeon RX 5500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.84
+58.4%

O GTX 1660 Ti Max-Q supera o RX 5500M por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho241357
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia68.60sem dados
Eficiência energética26.3611.75
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoTU116Navi 14
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361408
Frequência do núcleo1140 MHz1375 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1645 MHz
Quantidade de transistores6,600 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt85 Watt
Velocidade de texturização128.2144.8
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9688

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.84
+58.4%
RX 5500M 14.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+58.4%
RX 5500M 5563

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+5.8%
RX 5500M 16476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+8.8%
RX 5500M 12276

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+23.8%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+45.5%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+18.3%
RX 5500M 4298

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Radeon RX 5500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD76
+33.3%
57
−33.3%
1440p85−90
+51.8%
56
−51.8%
4K34
+9.7%
31
−9.7%

Custo por fotograma, $

1080p3.01sem dados
1440p2.69sem dados
4K6.74sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−48.6%
55
+48.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+30.2%
43
−30.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Battlefield 5 88
+91.3%
45−50
−91.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+32.1%
53
−32.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Far Cry 5 92
+179%
30−35
−179%
Far Cry New Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Forza Horizon 4 130−140
+47.3%
90−95
−47.3%
Hitman 3 45−50
−28.9%
58
+28.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
−36.4%
146
+36.4%
Metro Exodus 120
+150%
45−50
−150%
Red Dead Redemption 2 92
+61.4%
57
−61.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−72.4%
169
+72.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
26
−50%
Battlefield 5 84
+147%
34
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+37.5%
48
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Far Cry 5 77
+133%
30−35
−133%
Far Cry New Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Forza Horizon 4 130−140
+47.3%
90−95
−47.3%
Hitman 3 45−50
−28.9%
58
+28.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Metro Exodus 95
+164%
36
−164%
Red Dead Redemption 2 74
+42.3%
52
−42.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−6.5%
82
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
−71.4%
168
+71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+35.5%
31
−35.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+179%
14
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+92.3%
26
−92.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Far Cry 5 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Forza Horizon 4 130−140
+47.3%
90−95
−47.3%
Hitman 3 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Horizon Zero Dawn 79
+14.5%
69
−14.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+6.9%
72
−6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+13.3%
45
−13.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+345%
22
−345%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+33.3%
54
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−25.6%
54
+25.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+120%
10
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 130−140
+78.1%
70−75
−78.1%
Hitman 3 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−17%
55
+17%
Metro Exodus 40−45
−9.3%
47
+9.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%
Watch Dogs: Legion 130−140
−24.4%
163
+24.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−5.3%
40
+5.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Hitman 3 18−20
+100%
9
−100%
Horizon Zero Dawn 110−120
+81.5%
65
−81.5%
Metro Exodus 24−27
−12%
28
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+138%
12−14
−138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20
+0%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RX 5500M competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 52% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 345% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 5500M é 72% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 52 testes (72%)
  • RX 5500M está à frente em 19 testes (26%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.84 14.42
Novidade 23 de Abril 2019 7 de Outubro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 85 Watt

O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 58.4% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um consumo de energia 41.7% inferior.

O RX 5500M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500M nos testes de desempenho.


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