GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. RTX A2000 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com RTX A2000 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.66

O RTX A2000 Mobile supera o GTX 1660 Ti Max-Q por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho256222
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia69.05sem dados
Eficiência energética26.2118.54
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU116GA106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362560
Frequência do núcleo1140 MHz893 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1358 MHz
Quantidade de transistores6,600 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt95 Watt
Velocidade de texturização128.2108.6
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs4848
TMUs9680
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.66
RTX A2000 Mobile 25.37
+12%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX A2000 Mobile 9869
+12%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX A2000 Mobile 18058
+3.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX A2000 Mobile 63738
+100%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+1.5%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+4.6%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+1.4%
RTX A2000 Mobile 5016

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD79
+0%
79
+0%
1440p35−40
−20%
42
+20%
4K33
−12.1%
37
+12.1%

Custo por fotograma, $

1080p2.90sem dados
1440p6.54sem dados
4K6.94sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−60.9%
74
+60.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Battlefield 5 83
−14.5%
95−100
+14.5%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−34.8%
62
+34.8%
Far Cry 5 69
−39.1%
96
+39.1%
Fortnite 92
−29.3%
110−120
+29.3%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
Valorant 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Battlefield 5 78
−21.8%
95−100
+21.8%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−4.9%
250−260
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50
+8.7%
Dota 2 94
−54.3%
145
+54.3%
Far Cry 5 66
−33.3%
88
+33.3%
Fortnite 90
−32.2%
110−120
+32.2%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Grand Theft Auto V 87
−21.8%
106
+21.8%
Metro Exodus 48
+9.1%
44
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−4.3%
96
+4.3%
Valorant 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−30.1%
95−100
+30.1%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Dota 2 86
−50%
129
+50%
Far Cry 5 62
−33.9%
83
+33.9%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2%
50
−2%
Valorant 93
−77.4%
160−170
+77.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
−50.6%
110−120
+50.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−10.5%
160−170
+10.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−6.2%
200−210
+6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−9.8%
65−70
+9.8%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
25
+19%
Far Cry 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Forza Horizon 5 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−14%
55−60
+14%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−6.5%
33
+6.5%
Valorant 120−130
−12.9%
140−150
+12.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 70−75
+0%
72
+0%
Far Cry 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Forza Horizon 4 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Forza Horizon 5 20−22
−15%
21−24
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 Mobile competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • RTX A2000 Mobile é 20% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 Mobile é 12% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 15% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX A2000 Mobile é 77% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 6 testes (9%)
  • RTX A2000 Mobile está à frente em 59 testes (88%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.66 25.37
Novidade 23 de Abril 2019 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 95 Watt

O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um consumo de energia 58.3% inferior.

O RTX A2000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 12% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O RTX A2000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q destinada para notebooks, e RTX A2000 Mobile - para estações de trabalho móveis.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 565 votos

Classifique GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 101 votos

Classifique RTX A2000 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ou RTX A2000 Mobile, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.