GeForce GTX 1650 SUPER vs. MX570 A
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 1650 SUPER e o GeForce MX570 A, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1650 SUPER supera o MX570 A por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 190 | 323 |
Lugar por popularidade | 50 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 27.06 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | TU116 | GA107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Preço atual | $206 | $1574 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1725 MHz | 1155 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 138.0 | 73.92 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 12 GB/s |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Multi Monitor | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1650 SUPER supera o MX570 A em 70% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1650 SUPER supera MX570 A em 70% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Hitman 3 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
Metro Exodus | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
É assim que GTX 1650 SUPER e MX570 A competem em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER é 73% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 SUPER é 89% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 SUPER é 75% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.30 | 15.43 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 25 Watt |
O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX570 A nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.