GeForce GTX 1650 SUPER vs. RTX 2050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.29
+41.2%

O GTX 1650 SUPER supera o RTX 2050 Mobile por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho216305
Lugar por popularidade4829
Eficiência energética18.1428.55
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU116GA107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Frequência do núcleo1530 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores6,600 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
Velocidade de texturização138.094.53
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória12000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 SUPER 26.29
+41.2%
RTX 2050 Mobile 18.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+45.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+37.7%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+36.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+17.1%
RTX 2050 Mobile 58257

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD71
+73.2%
41
−73.2%
1440p37
+8.8%
34
−8.8%
4K23
−13%
26
+13%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+115%
45−50
−115%
Counter-Strike 2 61
+69.4%
36
−69.4%
Cyberpunk 2077 63
+34%
47
−34%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+49%
49
−49%
Battlefield 5 72
−2.8%
70−75
+2.8%
Counter-Strike 2 48
+60%
30
−60%
Cyberpunk 2077 50
+19%
42
−19%
Far Cry 5 93
+57.6%
59
−57.6%
Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
Forza Horizon 5 75
+53.1%
49
−53.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+47%
65−70
−47%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+40%
30
−40%
Battlefield 5 58
−27.6%
70−75
+27.6%
Counter-Strike 2 39
+44.4%
27
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+18.2%
220−230
−18.2%
Cyberpunk 2077 40
+37.9%
29
−37.9%
Dota 2 209
+77.1%
118
−77.1%
Far Cry 5 86
+62.3%
53
−62.3%
Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
Forza Horizon 5 75
+53.1%
45−50
−53.1%
Grand Theft Auto V 103
+51.5%
68
−51.5%
Metro Exodus 51
+37.8%
35−40
−37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+47%
65−70
−47%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+55.2%
58
−55.2%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−29.8%
70−75
+29.8%
Counter-Strike 2 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 34
+36%
25
−36%
Dota 2 191
+73.6%
110
−73.6%
Far Cry 5 79
+61.2%
49
−61.2%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
Forza Horizon 5 51
+54.5%
33
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+47%
65−70
−47%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+51.5%
33
−51.5%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+35.9%
120−130
−35.9%
Grand Theft Auto V 45
+21.6%
37
−21.6%
Metro Exodus 29
+31.8%
21−24
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 200−210
+21.6%
170−180
−21.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 54
+45.9%
37
−45.9%
Forza Horizon 4 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Forza Horizon 5 54
+68.8%
30−35
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+50%
27−30
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Metro Exodus 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+28%
24−27
−28%
Valorant 140−150
+48%
95−100
−48%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Counter-Strike 2 2
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 80
+135%
34
−135%
Far Cry 5 24
+33.3%
18
−33.3%
Forza Horizon 4 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Forza Horizon 5 39
+160%
14−16
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que GTX 1650 SUPER e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 73% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 9% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 SUPER é 160% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER está à frente em 59 testes (88%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.29 18.62
Novidade 22 de Novembro 2019 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 45 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 41.2% mais elevada.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 122.2% inferior.

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.1 4890 votos

Classifique GeForce GTX 1650 SUPER em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2437 votos

Classifique GeForce RTX 2050 Mobile em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GTX 1650 SUPER ou GeForce RTX 2050 Mobile, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.