GeForce GTX 1650 SUPER vs MX570 A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con GeForce MX570 A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1650 SUPER supera MX570 A di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 258 | 388 |
| Posto per popolarità | 70 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.68 | 45.54 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | TU116 | GA107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (6 anni fa) | Maggio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 832 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1155 MHz |
| Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 138.0 | 73.92 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | non disponibile | 64 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
| L1 Cache | 1.3 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
| Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
| 1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
| 4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+65.3%
|
150−160
−65.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
| Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Fortnite | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| Valorant | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+73.3%
|
150−160
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Dota 2 | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
| Far Cry 5 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
| Fortnite | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
| Metro Exodus | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
| Valorant | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Dota 2 | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
| Far Cry 5 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Valorant | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 200−210
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
| Far Cry 5 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| Valorant | 140−150
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
È così che GTX 1650 SUPER e MX570 A competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 70% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 67% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 75% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 24.24 | 14.77 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 25 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 A è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
