GeForce GTX 1650 SUPER vs MX570 A
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 SUPER przewyższa MX570 A o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 323 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $206 | $1574 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 73.92 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1650 SUPER przewyższa MX570 A o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1650 SUPER przewyższa MX570 A o 70% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Hitman 3 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
Metro Exodus | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i MX570 A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 73% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 89% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 75% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.30 | 15.43 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 25 Wat |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570 A.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce MX570 A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.