GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Arc Graphics 130T

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 Max-Q e o Arc Graphics 130T, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
14.88
+0.4%

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho384386
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética38.43sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Xe+ (2025)
Nome do códigoTU117sem dados
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (6 anos atrás)6 de Janeiro 2025 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10247
Frequência do núcleo930 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1125 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nmsem dados
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização72.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados
L1 Cache1 MBsem dados
L2 Cache1024 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1751 MHzsem dados
Largura de banda de memória112.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)sem dados
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 Max-Q 14.88
+0.4%
Arc Graphics 130T 14.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6297
+0.4%
Amostras: 1950
Arc Graphics 130T 6271
Amostras: 123

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+21.7%
Arc Graphics 130T 9106

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+2.6%
Arc Graphics 130T 30169

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+50.4%
Arc Graphics 130T 5173

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+62.8%
Arc Graphics 130T 27791

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+100%
30
−100%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K18
+12.5%
16−18
−12.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 64
−3.1%
65−70
+3.1%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 38
−31.6%
50−55
+31.6%
Fortnite 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Forza Horizon 4 74
+17.5%
60−65
−17.5%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+51.8%
55−60
−51.8%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−22.2%
65−70
+22.2%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−21%
200−210
+21%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 94
+4.4%
90−95
−4.4%
Far Cry 5 35
−42.9%
50−55
+42.9%
Fortnite 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Forza Horizon 4 69
+9.5%
60−65
−9.5%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 56
+229%
17
−229%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 28
−14.3%
30−35
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+26.8%
55−60
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−34.7%
65−70
+34.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 88
+3.5%
85−90
−3.5%
Far Cry 5 33
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 55
−14.5%
60−65
+14.5%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−5.7%
55−60
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Valorant 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%

Full HD
Epic

Fortnite 59
−44.1%
85−90
+44.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
−18.8%
18−20
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+5%
140−150
−5%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
−19.4%
40−45
+19.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
Epic

Fortnite 36
+5.9%
30−35
−5.9%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 10
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Valorant 85−90
+1.2%
80−85
−1.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+10%
50−55
−10%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Epic

Fortnite 11
−36.4%
14−16
+36.4%

É assim que GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 11% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Max-Q é 229% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Graphics 130T é 52% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 13 testes (22%)
  • Arc Graphics 130T está à frente em 19 testes (32%)
  • há um empate em 28 testes (47%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.88 14.82
Novidade 23 de Abril 2019 6 de Janeiro 2025

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada.

O Arc Graphics 130T, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc Graphics 130T.

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Classificações comunitárias

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3.9 707 votos

Classifique GeForce GTX 1650 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 12 votos

Classifique Arc Graphics 130T em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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