GeForce GTX 965M SLI vs. GTX 1650 Max-Q

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 965M SLI e o GeForce GTX 1650 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.36
+8.4%

O GTX 965M SLI supera o GTX 1650 Max-Q por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho312334
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados37.20
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigosem dadosTU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo924 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados30 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados72.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.304 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz1751 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 965M SLI 17.36
+8.4%
GTX 1650 Max-Q 16.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
+30.2%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 965M SLI 10207
+31.2%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
+13.1%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 250259
GTX 1650 Max-Q 373879
+49.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD73
+30.4%
56
−30.4%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K18−20
+5.9%
17
−5.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Battlefield 5 55−60
−10.5%
63
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−20%
42
+20%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
−20%
48
+20%
Far Cry New Dawn 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 110−120
−77.3%
195
+77.3%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Metro Exodus 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−14.9%
54
+14.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−76.9%
69
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Battlefield 5 55−60
+3.6%
55
−3.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.6%
41
−14.6%
Forza Horizon 4 110−120
−62.7%
179
+62.7%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Metro Exodus 55−60
+1.7%
58
−1.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20
−95%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40%
25
−40%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
55
−100%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+11.9%
42
−11.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
26
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 90−95
−31.9%
124
+31.9%
Hitman 3 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%
Metro Exodus 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%

É assim que GTX 965M SLI e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 965M SLI é 30% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • GTX 965M SLI é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 965M SLI é 100% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 77% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 965M SLI está à frente em 49 testes (68%)
  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 15 testes (21%)
  • há um empate em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.36 16.01
Novidade 5 de Janeiro 2015 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 965M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 8.4% mais elevada.

O GTX 1650 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 965M SLI e GeForce GTX 1650 Max-Q.


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