GeForce GTX 1080 vs. Quadro RTX 5000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1080 supera o Quadro RTX 5000 Max-Q por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 94 | 134 |
Lugar por popularidade | 58 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 26.79 | 11.56 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 | N19E-Q5 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Preço atual | $241 (0.4x) | $2130 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 132% melhor do que o RTX 5000 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 3072 |
Número de transportadores CUDA | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 600 - 930 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 80 - 90 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 277.3 | 259.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 10 GB/s | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 supera o Quadro RTX 5000 Max-Q em 14% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 14% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 1% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 85% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 3% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 14% em Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 72% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 102% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1588% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 62% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 130% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 83% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 1% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 1% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 5000 Max-Q em 61% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 64% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 105% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1733% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 130% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 87% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 66% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+23.8%
| 105
−23.8%
|
1440p | 76
+16.9%
| 65
−16.9%
|
4K | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+7%
|
86
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Battlefield 5 | 145
+27.2%
|
110−120
−27.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+4%
|
101
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Far Cry 5 | 123
+57.7%
|
75−80
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+24.1%
|
162
−24.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+17.5%
|
97
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
130−140
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Battlefield 5 | 128
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+2.2%
|
93
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Far Cry 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 105
+18%
|
85−90
−18%
|
Forza Horizon 4 | 291
+109%
|
130−140
−109%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.8%
|
140−150
−14.8%
|
Metro Exodus | 119
+2.6%
|
116
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+18.7%
|
91
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
130−140
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−95.9%
|
145
+95.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−85.7%
|
182
+85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+6%
|
67
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Far Cry 5 | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+12%
|
108
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
130−140
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+92.2%
|
51
−92.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+23.5%
|
85
−23.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Metro Exodus | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+12%
|
50
−12%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Metro Exodus | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
É assim que GTX 1080 e RTX 5000 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1080 é 24% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 é 17% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 é 45% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 é 109% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 5000 Max-Q é 96% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 está à frente em 63 testes (88%)
- RTX 5000 Max-Q está à frente em 8 testes (11%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 40.23 | 35.31 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 5000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 5000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 5000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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