Radeon R9 Nano vs. Playstation 5 GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 307 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 4.69 | sem dados |
| Eficiência energética | 8.87 | sem dados |
| Arquitetura | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | Fiji | Oberon Plus |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Design | reference | sem dados |
| Data de lançamento | 27 de Agosto 2015 (10 anos atrás) | 28 de Setembro 2022 (3 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $649 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 2304 |
| Quantidade de transportadores Compute | 64 | sem dados |
| Frequência do núcleo | sem dados | 2233 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1000 MHz | 2233 MHz |
| Quantidade de transistores | 8,900 million | 10,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 180 Watt |
| Velocidade de texturização | 256.0 | 321.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | 8.192 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 256 | 144 |
| L1 Cache | 1 MB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 152 mm | 390 mm |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
| CrossFire sem ponte | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
| Memória com alta largura de banda (HBM) | + | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | 4096 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 500 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 512 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| Número de monitores Eyefinity | 6 | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Suporte de DisplayPort | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| VCE | + | - |
| Áudio DDMA | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | N/A |
| Modelo de sombreadores | 6.3 | N/A |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| Mantle | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 27 de Agosto 2015 | 28 de Setembro 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 180 Watt |
O R9 Nano tem um consumo de energia 2.9% inferior.
O Playstation 5 GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Radeon R9 Nano e Playstation 5 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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