NVIDIA GeForce GTX 1080: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 1080 em 6 de Maio 2016 no preço recomendado de $599 . Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Pascal e no processo técnico 16 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 8 GB de memória GDDR5X na frequência de 10 GB/s e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 320 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão 2-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 26.7 cm. Para a conexão, é necessário um cabo 8-pin de energia adicional e o consumo de energia é de  – 180 Watt.

Fornece um bom desempenho em testes e jogos em 40.09% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 1080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94
Lugar por popularidade69
Relação preço-qualidade26.36
ArquiteturaPascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Maio 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599
Preço atual$241 (0.4x)de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 1080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 1080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Número de transportadores CUDA2560
Frequência do núcleo1607 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1733 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores7,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação16 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)180 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Temperatura máxima94 °C
Velocidade de texturização277.3de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 1080 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm
Altura11.1 cm
Espessura2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Watt
Conectores de energia adicionais8-pin
Compatível com SLI+

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 1080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5X
Capacidade máxima de memória RAM8 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória256 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória10 GB/sde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória320 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 1080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Suporte de vários monitores+
HDMI+
Compatível com G-SYNC+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 1080, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 1080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.09

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15528

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1080 52474

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1080 63798

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 51531

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 141

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 9

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 140

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8.6

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 1080 3026

GeForce GTX 1080 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 1080 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD128
1440p77
4K58

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 166
Call of Duty: Modern Warfare 134
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 118
Far Cry New Dawn 111
Forza Horizon 4 140
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 85−90
Red Dead Redemption 2 96
Shadow of the Tomb Raider 108
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 142
Call of Duty: Modern Warfare 113
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 113
Far Cry New Dawn 108
Forza Horizon 4 137
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 85−90
Metro Exodus 74
Red Dead Redemption 2 53
Shadow of the Tomb Raider 98
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 123
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 104
Far Cry New Dawn 98
Forza Horizon 4 112
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
Hitman 3 75−80
Horizon Zero Dawn 55−60
Metro Exodus 45
Red Dead Redemption 2 35
Shadow of the Tomb Raider 64

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 98
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 82
Forza Horizon 4 93
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 35−40

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 28
Red Dead Redemption 2 21
Shadow of the Tomb Raider 32
The Witcher 3: Wild Hunt 56

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 53
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 42
Far Cry New Dawn 47
Forza Horizon 4 65
Watch Dogs: Legion 21−24

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GTX 1080 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 1080 é Radeon RX 6600 da empresa AMD, cuja em média 3% mais lenta e em 10 posições abaixo na nossa classificação.

RX 6600Radeon RX6600
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 1080:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

GTX 1070 SLIGeForce GTX1070 SLI
Comparar
RTX 2070GeForce RTX2070
Comparar
GTX 1070 TiGeForce GTX1070 Ti
Comparar
RX Vega 64Radeon RXVega 64
Comparar
Radeon VIIRadeonVII
Comparar
RTX 2060GeForce RTX2060
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 1080 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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