GeForce GTX 1080 vs. Quadro RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1080 com Quadro RTX 3000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1080 supera o RTX 3000 Max-Q por um impressionante 86% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 94 | 236 |
Lugar por popularidade | 58 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 26.92 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Preço atual | $241 (0.4x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 1920 |
Número de transportadores CUDA | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 60 - 70 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 277.3 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 10 GB/s | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 supera o Quadro RTX 3000 Max-Q em 86% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 86% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 67% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 57% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 81% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 128% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 82% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1080% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 102% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 28% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 38% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 128% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 38% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 82% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 1080% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 102% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 28% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 23% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+73.3%
| 75
−73.3%
|
1440p | 76
+61.7%
| 47
−61.7%
|
4K | 61
+103%
| 30
−103%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Battlefield 5 | 145
+104%
|
70−75
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Far Cry New Dawn | 135
+137%
|
55−60
−137%
|
Forza Horizon 4 | 140
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+136%
|
85−90
−136%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+48.1%
|
77
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+40%
|
70
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Battlefield 5 | 128
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+61%
|
59
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry 5 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 105
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 291
+200%
|
95−100
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
Metro Exodus | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+50%
|
72
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 4 | 112
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+197%
|
33
−197%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+59.1%
|
66
−59.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Far Cry New Dawn | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+109%
|
40−45
−109%
|
Metro Exodus | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+72.3%
|
47
−72.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry New Dawn | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Metro Exodus | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+75%
|
24
−75%
|
É assim que GTX 1080 e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1080 é 73% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 é 62% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 é 103% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 é 200% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3000 Max-Q é 31% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 está à frente em 70 testes (97%)
- RTX 3000 Max-Q está à frente em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 40.23 | 21.62 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.