GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon 840M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Radeon 840M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1050 (móvel) supera o 840M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 441 | 446 |
Lugar por popularidade | 83 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.56 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3+ (2024) |
Nome do código | GP107B | Krackan Point |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 2 de Junho 2024 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 256 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 2900 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7008 MHz | 7500 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 840M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon 840M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
Full HD | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 132
+110%
|
60−65
−110%
|
Forza Horizon 4 | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Fortnite | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Grand Theft Auto V | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Dota 2 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e Radeon 840M competem em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) é 4% mais rápido em 900p
- GTX 1050 (móvel) é 15% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 (móvel) é 14% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 (móvel) é 7% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 110% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o Radeon 840M é 62% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) está à frente em 16 testes (36%)
- Radeon 840M está à frente em 14 testes (31%)
- há um empate em 15 testes (33%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.62 | 10.37 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 2 de Junho 2024 |
Processo tecnológico | 14 nm | 4 nm |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 2.4% mais elevada.
O Radeon 840M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon 840M.
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