GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon 540X

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Radeon 540X, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+210%

O GTX 1050 (móvel) supera o 540X por um impressionante 210% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho417712
Lugar por popularidade93não no top-100
Eficiência energética10.685.16
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGP107BLexa
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)5 de Setembro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640512
Frequência do núcleo1354 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1046 MHz
Quantidade de transistores3,300 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7233.47
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s48 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 540X APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon 540X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.61
+210%
Radeon 540X 3.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+87.8%
Radeon 540X 4097

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+130%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+118%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+151%
Radeon 540X 15167

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
+160%
Radeon 540X 30

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon 540X em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+248%
21−24
−248%
Full HD46
+142%
19
−142%
1440p24
+243%
7−8
−243%
4K15
+275%
4−5
−275%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+410%
10−11
−410%
Far Cry 5 39
+225%
12−14
−225%
Fortnite 132
+230%
40−45
−230%
Forza Horizon 4 55
+139%
23
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+229%
14−16
−229%
Red Dead Redemption 2 27
+42.1%
19
−42.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+340%
10−11
−340%
Dota 2 126
+385%
26
−385%
Far Cry 5 36
+89.5%
19
−89.5%
Fortnite 51
+143%
21−24
−143%
Forza Horizon 4 52
+160%
20
−160%
Grand Theft Auto V 42
+180%
15
−180%
Metro Exodus 19
+138%
8
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−19.5%
49
+19.5%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+200%
12−14
−200%
World of Tanks 160−170
+193%
55
−193%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Dota 2 115
+161%
44
−161%
Far Cry 5 33
+73.7%
19
−73.7%
Forza Horizon 4 37
+118%
17
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−13.8%
30−35
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+225%
12−14
−225%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+213%
8−9
−213%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Dota 2 34
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+233%
3−4
−233%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e Radeon 540X competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 248% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 142% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 243% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 275% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 (móvel) é 650% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o Radeon 540X é 20% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 29 testes (48%)
  • Radeon 540X está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 29 testes (48%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.61 3.74
Novidade 3 de Janeiro 2017 5 de Setembro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 210.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior.

O Radeon 540X, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 540X nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon 540X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 1273 votos

Classifique GeForce GTX 1050 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 319 votos

Classifique Radeon 540X em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1050 (móvel) ou Radeon 540X, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.