FirePro M6100 vs. GeForce GTX 485M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos FirePro M6100 com GeForce GTX 485M, incluindo especificações e dados de desempenho.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.71

O GTX 485M supera o M6100 por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e GeForce GTX 485M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho605591
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados4.21
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoEmeraldGF104
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2014 (10 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e GeForce GTX 485M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e GeForce GTX 485M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896384
Frequência do núcleo1100 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores2,080 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização61.6036.80
Desempenho de ponto flutuante1.971 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e GeForce GTX 485M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e GeForce GTX 485M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s96.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e GeForce GTX 485M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados FirePro M6100 e GeForce GTX 485M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.170N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e GeForce GTX 485M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

FirePro M6100 5.71
GTX 485M 5.99
+4.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro M6100 2245
GTX 485M 2359
+5.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M6100 5369
+98.2%
GTX 485M 2709

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M6100 19876
+46.8%
GTX 485M 13536

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M6100 e GeForce GTX 485M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
−6.7%
48
+6.7%
Full HD52
−26.9%
66
+26.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Fortnite 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Fortnite 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

É assim que FirePro M6100 e GTX 485M competem em jogos populares:

  • GTX 485M é 7% mais rápido em 900p
  • GTX 485M é 27% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 485M é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 485M está à frente em 43 testes (67%)
  • há um empate em 21 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.71 5.99
Novidade 27 de Maio 2014 5 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O FirePro M6100 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTX 485M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4.9% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre FirePro M6100 e GeForce GTX 485M.

FirePro M6100 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 485M - para notebooks.

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