FirePro M6100 vs GeForce GTX 485M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили FirePro M6100 и GeForce GTX 485M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 485M опережает M6100 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6100 и GeForce GTX 485M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 4.22 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Emerald | GF104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2014 (10 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M6100 и GeForce GTX 485M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6100 и GeForce GTX 485M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 2,080 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 61.60 | 36.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.971 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6100 и GeForce GTX 485M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M6100 и GeForce GTX 485M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M6100 и GeForce GTX 485M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M6100 и GeForce GTX 485M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 (6.0) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M6100 и GeForce GTX 485M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты FirePro M6100 и GeForce GTX 485M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
Full HD | 49
−28.6%
| 63
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Valorant | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Fortnite | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Valorant | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
World of Tanks | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Valorant | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Так FirePro M6100 и GTX 485M конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 7% быстрее в 900p
- GTX 485M на 29% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 485M на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.39 | 5.72 |
Новизна | 27 мая 2014 | 5 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У FirePro M6100 следующие преимущества: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 485M: производительность выше на 6.1%.
Разница в производительности между FirePro M6100 и GeForce GTX 485M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M6100 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 485M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между FirePro M6100 и GeForce GTX 485M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.