FirePro M6100 vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o FirePro M6100 e o Quadro K3100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.69

O K3100M supera o M6100 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho599593
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.25
Eficiência energéticasem dados5.36
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoEmeraldGK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2014 (10 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896768
Frequência do núcleo1100 MHz706 MHz
Quantidade de transistores2,080 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturização61.6045.18
Desempenho de ponto flutuante1.971 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro M6100 e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FirePro M6100 e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12
Modelo de sombreadores6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.170+
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M6100 5.69
K3100M 5.87
+3.2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro M6100 2194
K3100M 2263
+3.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M6100 5369
+49.9%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M6100 19876
+31.5%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

FirePro M6100 3837
+37.2%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+37.8%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

FirePro M6100 12894
+114%
K3100M 6033

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+400%
K3100M 3389

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

FirePro M6100 56
+56.5%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+30.9%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
K3100M 60
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+54.8%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+28.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+25.1%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M6100 15
+36.6%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+39.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
K3100M 2
+267%

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+39.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

FirePro M6100 36
+30.9%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+28.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
K3100M 60
+4.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+54.8%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+25.1%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15
+36.6%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
K3100M 2.2
+267%

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M6100 e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
+41.2%
34
−41.2%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados58.79
4Ksem dados133.27

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
46
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7
−171%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que FirePro M6100 e K3100M competem em jogos populares:

  • FirePro M6100 é 41% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o FirePro M6100 é 171% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o K3100M é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • FirePro M6100 está à frente em 1 teste (1%)
  • K3100M está à frente em 38 testes (55%)
  • há um empate em 30 testes (43%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.69 5.87
Novidade 27 de Maio 2014 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB

O FirePro M6100 tem uma vantagem de idade de 10 meses.

O K3100M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre FirePro M6100 e Quadro K3100M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro M6100 e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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