FirePro M6100 vs. GeForce GTX 485M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro M6100 con GeForce GTX 485M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.70

GTX 485M supera a M6100 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6100 y GeForce GTX 485M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento600581
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos4.20
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoEmeraldGF104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2014 (10 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M6100 y GeForce GTX 485M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6100 y GeForce GTX 485M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896384
La frecuencia del núcleo1100 MHz1150 MHz
Cantidad de los transistores2,080 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos100 Watt
La velocidad de textura61.6036.80
El rendimiento con el punto flotante1.971 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6100 y GeForce GTX 485M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6100 y GeForce GTX 485M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s96.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6100 y GeForce GTX 485M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro M6100 y GeForce GTX 485M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.170N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6100 y GeForce GTX 485M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6100 5.70
GTX 485M 6.12
+7.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M6100 2194
GTX 485M 2359
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M6100 5369
+98.2%
GTX 485M 2709

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

FirePro M6100 19876
+46.8%
GTX 485M 13536

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M6100 y GeForce GTX 485M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p40−45
−20%
48
+20%
Full HD48
−35.4%
65
+35.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

Así compiten FirePro M6100 y GTX 485M en los juegos populares:

  • GTX 485M es 20% más rápido en 900p
  • GTX 485M es 35% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 485M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 485M va por delante en 55 pruebas (80%)
  • hay un empate en 14 pruebas (20%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.70 6.12
Novedad 27 de Mayo 2014 5 de Enero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

FirePro M6100 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GTX 485M, por otro lado, tiene un 7.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro M6100 y GeForce GTX 485M.

Tenga en cuenta que FirePro M6100 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 485M - para portátiles.


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