FirePro M6100 vs GeForce GTX 485M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato FirePro M6100 con GeForce GTX 485M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.70

GTX 485M supera M6100 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di GeForce GTX 485M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni600581
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile4.20
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceEmeraldGF104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2014 (10 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M6100 e GeForce GTX 485M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e GeForce GTX 485M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896384
Frequenza di nucleo1100 MHz1150 MHz
Numero di transistori2,080 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazione61.6036.80
Prestazioni con la virgola mobile1.971 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e GeForce GTX 485M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e GeForce GTX 485M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s96.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e GeForce GTX 485M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e GeForce GTX 485M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.170N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e GeForce GTX 485M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M6100 5.70
GTX 485M 6.12
+7.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M6100 2194
GTX 485M 2359
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M6100 5369
+98.2%
GTX 485M 2709

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M6100 19876
+46.8%
GTX 485M 13536

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M6100 e GeForce GTX 485M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p40−45
−20%
48
+20%
Full HD48
−35.4%
65
+35.4%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

È così che FirePro M6100 e GTX 485M competono nei giochi popolari:

  • GTX 485M è 20% più veloce in 900p
  • GTX 485M è 35% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 485M è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 485M è in vantaggio in 55 test (80%)
  • c'è un pareggio in 14 test (20%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.70 6.12
Novità 27 maggio 2014 5 gennaio 2011
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

FirePro M6100 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GTX 485M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra FirePro M6100 e GeForce GTX 485M.

Bisogna rendere conto che FirePro M6100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 485M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M6100 e GeForce GTX 485M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 152 voti

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
1 3 voti

Valuti GeForce GTX 485M su una scala da 1 a 5 voti:

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