FirePro M6100 ضد GeForce GTX 485M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا FirePro M6100 مع GeForce GTX 485M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

FirePro M6100
2014
2 غيغابايت GDDR5
5.70

يتفوق GTX 485M على M6100 بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء600581
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات4.20
البنيانGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUEmeraldGF104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2014 ( منذ10 سنوات)5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA896384
سرعة الساعة الأساسية1100 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات2,080 million1,950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات100 Watt
معدل تعبئة النسيج61.6036.80
أداء النقطة العائمة1.971 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI-E 2.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s96.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.170N/A
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

FirePro M6100 5.70
GTX 485M 6.12
+7.4%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

FirePro M6100 2194
GTX 485M 2359
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6100 5369
+98.2%
GTX 485M 2709

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6100 19876
+46.8%
GTX 485M 13536

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p40−45
−20%
48
+20%
Full HD48
−35.4%
65
+35.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها FirePro M6100 و GTX 485M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M هو 20 أسرع في 900p
  • GTX 485M هو 35 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 485M أسرع 50 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M متقدم في 55 الاختبارات (80٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (20٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.70 6.12
الجِدة 27 مايو 2014 5 يناير 2011
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm

يحتوي FirePro M6100 بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GTX 485M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7.4% أعلى،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين FirePro M6100 وGeForce GTX 485M.

اعلم أن FirePro M6100 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 485M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce GTX 485M
GeForce GTX 485M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 152 أصوات

قيم FirePro M6100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 أصوات

قيم GeForce GTX 485M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.