UHD Graphics 615 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 615 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics 615 o aż 5073% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 914 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 9.03 | 12.02 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Amber Lake GT2 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 listopada 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3456 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 615 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−2280%
| 238
+2280%
|
1440p | 3−4
−6600%
| 201
+6600%
|
4K | 3−4
−5133%
| 157
+5133%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.40 |
1440p | brak danych | 9.95 |
4K | brak danych | 12.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4940%
|
250−260
+4940%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−33100%
|
300−350
+33100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4940%
|
250−260
+4940%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−33100%
|
300−350
+33100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Fortnite | 8
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−25600%
|
250−260
+25600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−1689%
|
650−700
+1689%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4940%
|
250−260
+4940%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−33100%
|
300−350
+33100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Dota 2 | 13
−4900%
|
650−700
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−25600%
|
250−260
+25600%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Metro Exodus | 1
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6129%
|
400−450
+6129%
|
Valorant | 35−40
−1689%
|
650−700
+1689%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−6000%
|
240−250
+6000%
|
Dota 2 | 11
−4900%
|
550−600
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5014%
|
358
+5014%
|
Valorant | 35−40
−1689%
|
650−700
+1689%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−31100%
|
300−350
+31100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Valorant | 12−14
−3631%
|
450−500
+3631%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7550%
|
300−350
+7550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10800%
|
327
+10800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80−85 |
Dota 2 | 4−5
−4900%
|
200−210
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 615 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 2280% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 6600% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 5133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5090 jest 33100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 50 testach (86%)
- jest remis w 8 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.71 | 88.45 |
Nowość | 7 listopada 2018 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 575 Wat |
UHD Graphics 615 ma 3733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 5072.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 615.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 615 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.