UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает UHD Graphics 630 на целых 367% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 755 | 357 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.27 | 11.75 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 1408 |
Частота ядра | 350 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−280%
| 57
+280%
|
1440p | 10
−460%
| 56
+460%
|
4K | 7
−343%
| 31
+343%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−514%
|
43
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Battlefield 5 | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry New Dawn | 9
−333%
|
35−40
+333%
|
Forza Horizon 4 | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
Hitman 3 | 6
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−535%
|
146
+535%
|
Metro Exodus | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−533%
|
57
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−463%
|
169
+463%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Forza Horizon 4 | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
Hitman 3 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Metro Exodus | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−583%
|
82
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−500%
|
168
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−555%
|
72
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−758%
|
163
+758%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 280% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 460% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 343% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 630 на 77% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 630 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 14.42 |
Новизна | 1 октября 2017 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 85 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 466.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 366.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.